![]() |
Uwaga: Jeżeli nie przeszedłeś gry nie powinieneś czytać tego artykułu! Zawiera on fragmenty z fabuły lub końcówkę gier! |
![]() |
ten artykuł zawiera treści przeznaczone dla osób pełnoletnich (posiadających prawko, płacących podatki itd itpp) |
Cyklopy Dochodzą | ||
![]() Misja na mapie świata | ||
Wrogowie | Cyaegha, Othuyeg, Ragnalia, Rhogog, Frisk | |
Sojusznicy | Szablon:User | |
Poprzedni poziom | Cyklopy Podchodzą | |
Równoczesny poziom | Cyklopy Przechodzą | |
Następna misja | Cyklopy Wychodzą | |
Ścieżka dźwiękowa | Motyw orgasm | |
Miejsce akcji | Vavada | |
Czas akcji | Wczoraj | |
Zastępcza nazwa | Cyklopy Przychodzą | |
Angielska nazwa | Cyclopses Towalk | |
Zalecany poziom | Być może | |
Nagroda | Patrz: Dropy |
"Cyklopy Dochodzą" to "misja" fabularna w "grze" "Patafour 5: PonPata".
Opis
“ | W kasynie Vavada pojawiają się przerażające Cyklopy. Poćwicz uniki przed ich filozoficznymi wywodami, grając rytm PON PATA PON PATA. (*) Uwaga! W pobliżu widziano mutanty. | ” |
— Opis misji |
Jest to względnie prosta misja będąca alternatywą dla palenia trawy na niższych poziomach. Należy uważać, żeby nie wciągnąć się w międzyczasie w maszyny hazardowe w kasynie Vavada. Nie powinno się rozwścieczać Ireny, ponieważ jest potężną sigma wiedźmą.
Na misji tej zdobyć można głównie gówniane skrzynie, w których zazwyczaj jest gówno. Wszystkie mają poziom 3. Włącznie z nagrodą za ukończenie misji dostajemy ich cztery (jest też szansa na dodatkowe, gdy Cyaegha wykaszle kupon, który można wymienić w Żabce na skrzynię).
Taktyka
- Jedynymi przeciwnikami w tej misji są Cyklopy, w tym jeden niezmutowany. Przeczytaj artykuł o tych potworach, by dowiedzieć się o nich więcej.
- Wiatr może być być łatwo blokowany bimbonami Stefy.
- Jako że na tym polowaniu walczymy tylko z Cyklopami, broń zwiększająca obrażenia przeciw tym potworom (np. Dupnir) będzie użyteczna.
- Cyaegha to bardzo łatwy 10+, ale wymaga dobrej zdolności celowania i ma denerwujący początek, który powinno się ponawiać do skutku.
- Cyklopy są dość podatne na uśpienie – co można wykorzystać poprzez użycie odpowiednich broni czy umiejętności (np. czytanie im tego artykułu).
- Gracze Tondengi grają.
- Za żadne skarby nie należy brać ekwipunku ognistego lub wodnego, ani umiejętności z tymi elementami, ponieważ Stefie będzie przykro i pojawia się szansa na spłodzenie dodatkowych potworów.
Solucja
Chwilę po rozpoczęciu misji wszyscy w drużynie gracza giną. Inni zgromadzeni w kasynie zdają się tego nie zauważać, przynajmniej dopóki nie podchodzi i przychodzi Mączyn, i zaczyna mącić wokoło. Chaos wybucha szybciej niż Nakatsukasa Kirino umiera od binah torment. W wyniku całego zamieszania Irena, zdruzgotana słabym dniem oraz ogłuszającymi krzykami, odchodzi od swojej maszyny gacha i zamienia wszystkich zgromadzonych w bonsai binahy (poziom trudności równoważny very hard). Jedynym pozostałym człowiekiem w kasynie zostaje Stefania, której unikalny ekwipunek ostateczny, Górne Przyrodzenie (ang. Mountainous Bybirthing), gwarantuje odporność ∞ przed magią transmutowania ludzi i psów w binahy.
Stefania lamentuje na widok tylu binahów, ponieważ ma traumę po ostatnim Nalocie. Czuje się jak pies na konwencie schronisk; z jej szczenięcych uszu i pyska spływają rzewne, gorące łzy, ale jej odporność na ogień i wodę są bardzo niskie. Irena, nim uderzy głową w ścianę, wykorzystuje tę szansę i wyciąga swoją pokekulę z Hanako (wersja strój kąpielowy), która natychmiast oblewa Stefanię wodą dwa razy, bardzo głośno.
– Ja pierdole – szepcze Irena stanowczo, z dużym naciskiem na nienosowanie ostatniej głoski.
Bimbony Stefy nie wytrzymują potęgi jednostki festiwalowej i w mig rozpuszczają się, a z pozostałej mazi wyłania się Cyaegha (ang. Cyäegha) oraz kilkoro innych Innych, spośród których wszyscy oprócz Ninomae Ina'nis mają tylko jedno oko. Każda nowo przywołana istota jest w istocie przepotężna, ale nie na tyle potężna, by przebić bezkresny pancerz fabularny Ireny.
– Mam, kurwa, dosyć. Wychodzę! Wrócę jutro, kurwa – rzecze Irena ze stoickim spokojem i opuszcza pomieszczenie; jej dymek tekstu pozostaje za nią.
Inni nic nie mogą z tym zrobić, ponieważ Irena jest potężną wiedźmą, drugą ze swojego rodu. Ina, znudzona, wychodzi drugim wyjściem do pokoju zabaw, ponieważ tam są kredki. To pozostawia Stefę samą z Cyaeghą, Othuyegiem, Ragnalią, Rhogogiem oraz Friskiem. Stefa, pozostawiona sama, całkowicie naga i bez biustu, w obliczu niezliczonych binahów i mackowatych potworów, łka i wyje. Cyklopy biorą tury w podchodzeniu do Stefy i tarmoszeniu jej głowy, ponieważ nie pozostało nic innego do tarmoszenia; tylko Frisk stoi pod ścianą i odpisuje na każde oczekujące zapytanie na serwisie FANDOM odpowiedzią: "jestem teraz na przerwie".
W międzyczasie binahy niszczą laserami cały budynek, ponieważ nikt nie kontroluje ich pasków odurzenia. Ściany i sufit zaczynają się kruszyć, ale wszyscy z resztką inteligencji oraz Stefa są zbyt zajęci swoim obecnym zajęciem, by to dostrzec. Cyklopy dochodzą do wniosku, że nie ma znaczenia, co będzie dalej. Na końcu, gdy wszystko już leży w gruzach, przychodzi Siabora i wszystkich zjada, po czym miernik grzybni Bohatera w końcu przywraca go do życia, co pozwala mu przejść przez pole mety znajdujące się pod ruinami kasyna, ale wszyscy jego sprzymierzeńcy pozostają półpermanentnie w postaci binahów (wersja bonsai), dopóki nie zostaną uleczeni przez Strzyżyna w misji Kirajiny na Wyżynie Krakowsko-Częstochowskiej.
Ewentualnie możesz wybrać Tondengę i z łatwością pominąć większość misji.
Dropy
- Skrzynia z gówna poziom 3
- 50% szans na długi róg, 30% na berło, 19.9% na buty, 0.1% szans na 100 piroksenów
- Tier 1 subskrypcja fallenshadow na twitch.tv (rzadki drop)
- Bimbony Stefanii (komicznie rzadki drop)