Wordle

Wersja z dnia 11:25, 9 lut 2023 autorstwa AdministratorzyPatapedii (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

tos small.gif ten artykuł zawiera treści przeznaczone dla osób pełnoletnich (posiadających prawko, płacących podatki itd itpp)
Wordle
wordle average.png
Rozgrywka typowego gracza Wordle
Wydawca Technopol
Rok powstania 1987
Platformy #wordle


Wordle – wynalazek zoomerów, pozwalający im usprawiedliwiać, dlaczego siedzą przy komputerze po północy zamiast spać.

Rozgrywka

Gracz w sześciu próbach musi zgadnąć pięcioliterowe słowo, a przy każdej próbie otrzymuje informację, czy litery użyte w jego propozycji rozwiązania znajdują się w słowie docelowym. Dzieje się to przy pomocy kafelków z literami podświetlających się na kolor:

żółty – litera znajduje się w rozwiązaniu, ale w innym miejscu.
zielony – litera znajduje się we właściwym miejscu.

Kiedy już wykorzysta wszystkie sześć prób i nie uda mu się zgadnąć, gra daje mu do skopiowania wynik:

Wordle 617 X/6

🟨⬛⬛⬛🟨
🟨⬛⬛⬛🟨
🟨⬛⬛⬛🟨
🟨🟨🟨🟨🟨
🟨⬛⬛⬛🟨

w którym gracz najpierw gracz umieszcza gwiazdkę po liczbie możliwych prób, by koledzy go nie wyśmiali, a następnie postuje go na Twitterze, Facebooku, Discordzie oraz wysyła babci SMS-em, żeby pochwalić się umiejętnością wyszukiwania pięcioliterowych słów posiadających najwięcej samogłosek.

Społeczność

Po wysłaniu swojego wynku gracze zazwyczaj zapominają, że gra w ogóle istnieje, ewentualnie wyrażają swoją frustrację przejeżdżając głową po klawiaturze. Nikogo to jednak nie obchodzi, ponieważ jedyne co otrzymają w odpowiedzi to wyniki innych osób. Niektórzy logują się na swoje multikonto i wzbogacają swoją wiadomość z wynikiem o użyte słowa, by następnie wrócić i wysłać rezultat gry, w której zgadli za pierwszym razem, może drugim, jeżeli chcą się lepiej kryć.

Klony

アニメファンのためのワードル
Wordle dla profesjonalnych graczy

Istnieje wiele klonów Wordle stworzonych przez osoby, którym w oficjalnej grze nie szło zbyt dobrze. Opierają się zawsze na jak najbardziej niszowych dziedzinach wiedzy, takich jak: